DeepMind utiliza juegos para probar la agresividad y cooperación de la IA

Iniciado por wolfbcn, 10 Febrero 2017, 02:19 AM

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wolfbcn

La división de inteligencia artificial de Google, DeepMind, ha llevado a cabo un interesante experimento basado en juegos con el que han querido probar la agresividad y cooperación de la IA a la hora de conseguir objetivos similares y enfrentados.

En una de las pruebas llamada "The Gathering" dos inteligencias artificiales tenían el objetivo de recoger la mayor cantidad posible de "manzanas", ubicadas en el centro de la pantalla y representadas por puntos verdes.

Ambas disponían de un "arma" que bloqueaba temporalmente a la otra IA, haciendo que pudiera recoger más manzanas mientras que aquella permanecía inmóvil.

El resultado fue sorprendente y casi "humano", ya que cuando había muchas manzanas ambas se dedicaban a recogerlas, pero cuando escaseaban empezaban a agredirse mutuamente con el arma que ya hemos comentado.

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