[Source]Control de nodos

Iniciado por Debci, 29 Octubre 2010, 21:49 PM

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Debci

Bueno, he acabado mi propio ejercicio tras varios dias de dejarlo de lado, es muy sencillo, un control de nodos.
Los componentes de la gui se presuponen facilmente viendo el codigo:

-3 Botones
-1 TreeView

Aqui mi codigo :P

Código (csharp) [Seleccionar]


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Pruebas
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (nombreNodo.Text == "")
            {
                TreeNode nodo = new TreeNode("NoName");
                nodos.Nodes.Add(nodo);
            }
            else
            {
                TreeNode nodo = new TreeNode(nombreNodo.Text);
                nodos.Nodes.Add(nodo);
            }
           
           
            nombreNodo.Text = "";
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            TreeNode nodo2 = nodos.SelectedNode;
            if(nombreNodo.Text == "") {
                nodo2.Nodes.Add("NoName");
            } else {
                nodo2.Nodes.Add(nombreNodo.Text);
            }
            nombreNodo.Text = "";
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            nodos.Nodes.Remove(nodos.SelectedNode);
        }
    }
}

raul338

apenas lo veo y veo que te falto decir algo....

que es nombreNodo? :P

[D4N93R]

Verdad que es muy cómodo el TreeView, es bastante sencillo y potente. Se pueden hacer muchas cosas.

Un saludo y cualquier cosa no dudes en preguntar.

Debci

Cita de: raul338 en 29 Octubre 2010, 22:14 PM
apenas lo veo y veo que te falto decir algo....

que es nombreNodo? :P
Un textbox :)

Saludos