Programar en Visual Basic .NEt para PocketPC

Iniciado por newpains, 30 Agosto 2006, 19:09 PM

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newpains

Hoy en dia las placaciones ya no se limitan a las PC'S y demas maquinas de ese genero, hoy en dia las personal pueden llegar a tener una plaicacion tipo word en su celular, o en todo caso en un Pocket PC

newpains

He realizado una pequeña aplicacion para pocket usando archivos *.xml, el prblema es que uno de esos archivos pesa cerca a 4 Mb y cuando lo trato de cargar los datos de ese archivo en la pocket haciendo uso del programa, por falta de memoria me aparece un error.
En si quisiera saber si hay alguna manera de parametizar la lectura de datos por parte del DataSet (que solo lea cierta cantidad de registro, luego se limpie y siga leyendo la otra cantidad de registros).
O en todo caso saber una manera de poder manejar la memoria con visual basic .net.

JuanK_Solocodigo

complicado tu asunto...
lo primero es no usar un dta set... trata de hacer un parser manual, eso sera lo mas eficiente.
Juan Carlos Ruiz
Ingeniero de Sistemas
Mi Blog Técnico

LastDragon

Cita de: newpains en 30 Agosto 2006, 19:17 PM
He realizado una pequeña aplicacion para pocket usando archivos *.xml, el prblema es que uno de esos archivos pesa cerca a 4 Mb y cuando lo trato de cargar los datos de ese archivo en la pocket haciendo uso del programa, por falta de memoria me aparece un error.
En si quisiera saber si hay alguna manera de parametizar la lectura de datos por parte del DataSet (que solo lea cierta cantidad de registro, luego se limpie y siga leyendo la otra cantidad de registros).
O en todo caso saber una manera de poder manejar la memoria con visual basic .net.

y de que te serviria limpiarlo si al final decuentas tendrias que mantener un buffer del archivo leido en memoria, supongo que es por lo mismo que truena el dataset al no encontrar memoria para el buffer.

La programacion de pocket pcs y windows ce en C# es identica a la de windows sigue usando se las librerias Windows.Form, basicamente es posible portar cualquier programa escrito en C# o VB.NET a pocketPC o Windows CE con tan solo recompilar.

aunque en el pocket pc la limitante real es la poca resolucion en la pantalla que te obliga a escribir interfases muy chicas para que quepan