crear juegos en 2d

Iniciado por ranser, 1 Julio 2008, 00:10 AM

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ranser

Hola,quisiera saber si alguien sabe algun programa para crear juegos online de 2d , yo busque y encontreel dreamanize pero no puedo personalizarlo osea quiero crear un juego q tire magia y el personaje se multiplique y con ese programa no puedo segun me dijeron , encontre otro programa q es Byond este programa si me sirve para hacer todo lo q necesito pero todos los manuales estan en ingles y  me cuesta un poco el ingles ,lo que yo les quiero pedir aver si alguien conoce algun programa para crear juegos 2d o si tiene algun manual del Byond en español (se programa con codigo y se me complica mucho si esta en ingles(el manual)).

Salu2.

Artikbot

Game Maker, aunque lo odio, y si quieres hacer algo complejo deberás aprender GML, un lenguaje supercutre y supermierdoso que usa ese programa.

Lo odio pero va bien.


Salu2



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Ari Slash


chrominum

Para aprender a usar estas chorradas aprende un lenguaje como dios manda como C o VB para que sea mas fácil.

Shrick

Cita de: ArcheritONE en  1 Julio 2008, 20:34 PM
Para aprender a usar estas chorradas aprende un lenguaje como dios manda como C o VB para que sea mas fácil.

Quita, quita, en Python con pygame, harás MUCHO, de forma fácil y sencilla y te ahorraras muchas líneas de código en comparación con C/C++, JAVA, VB etc...

Aquí te dejo la página: http://www.pygame.org/news.html
Documentación: http://www.pygame.org/docs/ -> Es muy útil leer la documentación créeme.
Ubuntu User
Pascal (2008/2009)
C/C++ (2009/¿?)
8080 Assembler (2009/2010)
MIPS I Assembler (2010/¿?)

Todo lo que yo haga o diga esta bajo:



No pertenece ni a mi ni a nadie :P .

Artikbot

Anda!!

Voy a probar esto... Y digo yo... Hay libros de Phyton, o mejor aún, algún PDF??



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Shrick

Manual de Python PDF, no se si te sera útil:

http://www.mediafire.com/?drzbbhanlt2

Documentación de Python:

http://pyspanishdoc.sourceforge.net/

La verdad es que la documentación y googlear me ha sido más útil que leer un tutorial, con lo poco que se simplemente buscas como se hace una cosa, y las escribes en tu código, ya que por mucho que lo intentes no vas a encontrar otra forma de hacer eso, y usa la documentación, para buscar algún minitutorial y para ver funciones de los módulos y librerías para ver como funciona, de momento yo hago esto y ganas de hacer algo, y poco a poco voy haciendo cositas.
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Artikbot

Mola!!

Ale, ya teng ocupación para las tardes veraniegas :D

Grax, Shrick!!



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