Sobre *.htg y como pasar a editor 3D

Iniciado por Nanocity, 12 Abril 2005, 22:56 PM

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Nanocity

Wenas:

Pues el tema esque me gustaria crear un terreno lo más fiel a la realidad posible en algun programa 3D, si fuese 3Ds Max mejor, y habia pensado en recurrir a los archivos *.htg.

He leido algo sobre ellos pero todo orientado a crear rutas para Train Simulator y tambien algo referente a retocarlos para quitar el ruido por agua y las zonas sin datos. Lo que quiero saber ahora es si habria alguna manera de exportar esos archivos a 3Ds para crear el terreno, de forma que pueda crear animaciones con camara etc, etc...

Saludos y gracias.
Eran nueve, nueve bajo las tres lunas,
bajo la luz del atardecer de otoño.
Mientras el mundo caía, ellos se alzaban
hacia el corazon de la historia