Dos diferencias importantes entre 3ds max y maya

Iniciado por Filibustero de bolsillo, 12 Julio 2005, 03:34 AM

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Filibustero de bolsillo

3ds max para texturas como paisajes o modelos reales de hombres utilizando malla NURBS.

Maya peliculas o montajes cinematograficos y muy facil animacion.

por mi exporten archivos y combinen los dos programas.

Absence makes the heart grow fonder.