[APORTE] Videojuego TETRIS en MIPS

Iniciado por NullP0inter, 18 Diciembre 2014, 13:40 PM

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NullP0inter

Buenas amigos

como soy nuevo quiero continuar aportando cosas a la comunidad, y por eso, aqui os dejo mi proyecto de etc. Se trata de un videojuego de tetris creado en MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages). Disfrutadlo

Link
https://mega.co.nz/#!IllTjIIB!h8fdo6-6PYE0ElFDkRkjSXT8ZeJNLKvTq1AbW9rz-EU

adjunto el link del compilador mars para ejecutarlo
http://courses.missouristate.edu/KenVollmar/MARS/download.htm

un saludo

ivancea96

¿Millones de instrucciones por segundo?
¿No será Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages?

NullP0inter

Si, efectivamente mips para arquitecturas risc, no se por que puse eso xD

cpu2

Lastima que no tenga ningun dispositivo con esa arquitectura, pero si haces alguno para x86 - x86_64 aqui tienes un critico.

Buen aporte.

Un saludo.